home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 19 / Night Owl (The Best of Shareware)(NOPV 19)(1996).ISO / 018a / wwlnnew_.zip / APPIGM.TXT next >
Text File  |  1995-11-07  |  4KB  |  88 lines

  1. ── LORDNET SYSOPS     (WWLN) ───────────────────────────────────────────────────
  2.   Msg  : 1400                                       Written : 10/29/95  8:39pm
  3.   From : MARK PRINGLE                               Status  : Fwd             
  4.   To   : ALL                                                                  
  5.   Subj : WWLN NOVEMBER APPROVED IGM LIST!                                     
  6. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  7. Hello All!
  8. *****************************************************************
  9.       This list will take effect NOVEMEBER 1ST.
  10. *****************************************************************
  11. NOVEMBER UPDATED APPROVED IGM LIST:
  12. These IGMs work with LORD3.26a.  Not all will work with LORD3.5X:(!!
  13.  
  14.                         APPROVED LIST <W/EXPLANATION>
  15. ------------------------------------------------------------------------
  16. BARAK'S HOUSE - Let's face it folks! Seth Able's OWN IGM and the most stable
  17. of the IGM's available.  No Big adjustments can be made in here and you only
  18. get to enter once a day.
  19.  
  20. BACKALLEY CHURCH - The version of this IGM makes a dramatic difference on its
  21. impact on WorldWide LordNet.  BAC201 and up are the ONLY version approved at
  22. this time.  At looooooong last we have a version that stays stable and is not
  23. badly crippled in the shareware version.  This IGM allows players to get a
  24. bit of this and that.  With 201 and up there is no major impact on the game.
  25. Allows bonuses only once per day.
  26.  
  27. TALENT FOR THE SKILL- (Tal10.zip)  A relative easy way to increase
  28. skills. Has minimal impact on WWLN.  (FREEWARE)
  29.  
  30. THE LORD STABLES - (Stable01) a place to buy, sell, or keep a horse.
  31.  
  32. OUTHOUSE - (OUTHS10 or Above) Freeware and funny.  Minimal impact on
  33. the game.
  34.  
  35. JOURNEY TO SHERWOOD FOREST - (shrwd10 and above) Fun and I've only seen
  36. minimal impact on the game.
  37.  
  38. LORD COUNTY FAIR - One of the most entertaining IGMs around.  The alphabet
  39. versions are banned from WWLN.  Version LFAIR25 and above are the ONLY approved
  40. versions.  This is for the sake of stability and fairness:)!!  The alphabet
  41. versions would NOT stay stable on a wide number of systems.  The number
  42. versions are far less powerful.
  43.  
  44. ALADDIN'S BAR - Fun for multi-node boards.  NO impact on game as it is just
  45. a chat room.  Freeware.
  46.  
  47. HIGHWAYMAN - Hard on players, but shouldn't give an unfair ADVANTAGE to
  48. boards using it. (HIGHWA13 and above)
  49.  
  50. SOCRATE'S SHOP - I REALLY do not recommend running this IGM for InterBBS play!
  51. It simply causes players to fight amongst themselves rather than fighting
  52. other BBSs.  However, the impact that it has on WorldWide LordNet can be
  53. countered with minimal effort.  In fact, when a BBS has players fighting
  54. amongst themselves, the rest can go sailing right past in the rankings!!
  55. LDTRX115 is the ONLY acceptable version at this time.
  56.  
  57. OFF TO THE HORSE RACES - This is a FUN IGM!  It allows users to bet on races
  58. or be a jockey.  IF a player wins, the rewards are pretty high.
  59. However,
  60. players don't win very often. (RACES10.ZIP)
  61.  
  62.  SETH'S TRIBUTE LOTTO-This is a simple lottery IGM.  It's freeware
  63. and only gives minimal money on winning(SLOTTO10.ZIP)
  64.  
  65. ARAGORN'S TIMER-While this is a gambling IGM, I'm not a bit concerned
  66. about players making any huge amounts of money<G>!!  It is freeware and
  67. surpisingly addictive.  It just tests how fast you can guess a number
  68. (ARTIME10.ZIP)
  69.  
  70. -------------------------------------------------------------------------------
  71. WARNING!!!  WARNING!!!  WARNING!!!  WARNING!!!  WARNING!!!  WARNING!!!
  72.  
  73. These IGMs have been tested on a multitude of systems by WWLN, but there is
  74. NO way to guarantee that they will work correctly for everyone.
  75.  
  76. There are MANY great IGMs in existence that are simply too powerful for
  77. InterBBS play.  There are also a number of IGMs that will probably be added
  78. to the next list.  They just need further testing.  Any IGM that is so
  79. severely crippled in the shareware version to make testing impossible, will
  80. NOT be considered for use in WWLN.
  81.  
  82.  MARK
  83.  
  84. ... Platinum Xpress! It's hot!
  85.  
  86.  
  87.  
  88.